高爾夫球的數位革命:智慧高爾夫球Genius登場
高爾夫球的數位革命:智慧高爾夫球Genius登場
由比利時頂尖高爾夫球員Thomas Pieters兄弟所開發之社群應用程式Wamp,與美國高爾夫球製造商OnCore Golf合作,共同催生智慧高爾夫球「Genius」。目標成為劃時代訓練輔助工具,革新全球高爾夫球員練習成效,並豐富數位化時代運動娛樂體驗。
從應用程式到跨國合作
Pieters兄弟最初開發Wamp,旨在為高爾夫球員創建數位社群平台,用以組織賽事、分享成績。然該程式於比利時市場反應平平,未能實現獲利。鑒於美國坐擁全球近4成、高達4,500百萬高爾夫運動人口,Pieters兄弟因而將發展目光投向美國,並與OnCore Golf達成收購協議。OnCore Golf歷時10年研發球體硬體,卻獨缺驅動功能之軟體;而Wamp之成熟技術,恰好填補此關鍵缺口。
智慧球「Genius」:科技革新果嶺體驗
Genius採中空設計,藉減輕核心質量,能擊出較傳統球體更遠之擊球距離。其內部整合加速計、陀螺儀、藍牙晶片等精密元件,讓使用者可透過智慧型手機即時獲取擊球距離、速度、旋轉等精確數據,對練習果嶺推桿大有助益。Genius預計於2025年第4季上市,每組3顆球含充電器售價約75美元,目標3年內達到近50萬顆之年銷量。
瞄準遊戲化與新世代
智慧高爾夫球問世不僅是技術突破,更順應全球高爾夫「遊戲化」趨勢。其數據分析與競賽功能,不僅為練習過程增添趣味與效率,更有潛力以親民價格取代昂貴之室內模擬器。Pieters兄弟盼透過科技賦能,提升高爾夫球之社交性與娛樂價值,進而吸引年輕世代投入該運動。(資料來源:經濟部國際貿易署)
|
|
|
|