MoneyDJ新聞 2019-11-28 14:40:41 記者 萬惠雯 報導
遊戲廠商智冠(5478)今年前三季EPS 3.65元,為近七年來新高,主要因子公司網龍(3083)和金融事業過去虧損的公司,今年轉獲利表現,負擔減輕,預料第四季的獲利也可望有穩定表現,而在金流業務以及金融支付事業表現穩定下,明年獲利爆發力主要看遊戲產品的貢獻,包括《黃易M》、《三國群英傳M》以及遊戲新幹線所代理的大型端遊,營運成長空間將可有期待。(圖為智冠發言人鍾興博)
智冠子公司遊戲新幹線為營運公司,近年因轉型手遊受阻而沈潛多年,但仍維持年獲利約2000-3000萬元的水準,明年規劃將會推出HTML 5的遊戲,另外,智冠也看好一年仍有150億元的PC端遊市場,將推大型仙俠MMORPG,預計今年12月發表,明年第一季推出,另外,也會與宇峻(3546)聯合營運宇峻手遊《三國群英傳M》,《三國群英傳》過去在兩岸擁有2000萬的註冊玩家,所以也受到高度期待,預計明年上半年會推出。
而在子公司智凡迪的部分,目前主導遊戲行銷的營運服務,包括行銷合作、客服以及電競賽事,目前年虧損約1000萬元;另外一個子公司智樂堂過去也是智冠的研發公司之一,但目前專注在美術代工,擁有百人的美術代工團隊,也有替日韓遊戲廠代工,目前在努力調整要達到最高的生產效益,目前年虧損約1000多萬。
而在行銷事業子公司一帆部分,主要業務為在FB/Google/抖音/IG/youtube等廣告投放代操,也可代操美術多媒體設計以及數據追蹤等等,以最大化行銷效益,目前已與500家客戶合作,分佈產業也不只是遊戲,而是跨足到藥妝、零售、休閒娛樂等產業,目前年營收約10億元,未來仍有成長空間。
而在過去負擔較大的金融科技事業,在電子支付市場,目前仍是百家爭鳴,包括街口、橘子支、歐付寶、ez Pay等等,這部分需要執照,可以從事支付、儲值以及轉帳,但各大廠幾乎沒有賺錢,每年約虧5000萬至5億元水準;而第三方支付市場僅做支付,不需要執照,但最大優勢是擁有會員基礎,如全聯PX pay在推出半年就創迼400萬的下載,其它包括全家、家樂福、星巴客都有很大的成長空間。
智冠則是在2014年進入支付產業,包括代收代付、電子發票、電子支付以及行動支付等業務,發展初期重心先往線上,故透過併購藍新科技,擴大線上支付的經濟規模,合併後交易規模今年可上看450億元,第三季已達到轉虧為盈,而在線下部分,智冠則推出「簡單付ezPay」和「簡單收ezAIO」,保守穩健發展。