MoneyDJ新聞 2025-05-14 15:47:10 記者 新聞中心 報導
綜合陸媒報導,根據IDC發布的《2025年V1版全球擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)支出指南》,2024年全球AR/VR總投資規模估152.2億美元,並有望於2029年增至397億美元,五年的年複合增長率(CAGR)將達21.1%。
中國將成長為全球AR/VR最重要的市場之一,IDC預測,2024-2029年中國AR/VR市場將以41.1%的CAGR保持高速成長,在增幅方面超越美國和西歐等其他八個區域,位列全球首位。IDC預測,2029年中國AR/VR總投資規模預計超過105億美元,占全球 26.5%,市場體量僅次於美國。
IDC指出,中國高度重視虛擬實境及元宇宙的技術產業發展,「十四五」規劃將虛擬實境納入數位經濟核心產業,吸引更多企業進入AR/VR領域;除了政策利多加持,人工智慧與AR/VR的深度融合亦推動AR/VR產業躍升。隨著核心演算法的突破,AR/VR的應用實現升級與優化,將會有更多的新廠商入局,行業滲透率不斷提升。
從技術應用來看,硬體方面,混合實境(MR)成為AR/VR硬體市場中占比最大、增速最快的子市場,預計到2029年投資規模將超過25億美元;軟體方面,受企業數位化轉型與消費者沉浸式體驗的需求驅動,2029年終端用戶在AR/VR軟體支出將超過20億美元;預配置服務(Provisioned Services)方面,隨著企業對遠端協作、虛擬培訓、沉浸式體驗的需求增加,預配置服務投資規模增長迅速,五年的年複合增長率預計達61.1%;服務方面,預測2029年AR/VR服務市場投資規模將超過35億美元,定制應用開發與系統整合將繼續主導AR/VR服務支出。
從終端用戶的角度來看,消費者的個性化體驗需求與產業級應用的數位化轉型共同帶動AR/VR市場的發展;IDC預測,到2029年,消費者市場仍然是AR/VR市場占比最大的領域,五年的年複合增長率將達55%;在政策及AI技術突破的雙引擎驅動下,消費者市場將繼續主導中國AR/VR市場的發展。另從AR/VR的應用場景看,除AR/VR遊戲、影視娛樂等大眾熟知的應用場景外,在教育培訓、醫療健康、工業製造等垂直領域亦展現出豐富的應用潛力。