投資建議
1.中國對遊戲機管制解禁,將有助於商用遊戲機的出貨,預估2011年商用遊戲機在中國市場的營收將增加至13.51億元,YoY+60%。
2.2010年稅後EPS 11.63元,預估2011年稅後淨利YoY+39.87%,稅後EPS 16.26元。
3.雖然2011年獲利成長性不錯(預估2011年稅後淨利YoY+39.87%,成長動能來自中國商用遊戲機市場),惟股價對此已有所反應,投資建議為PER 9~11X區間操作(以2010年稅後EPS 16.26元為計算基礎)。
營運分析
近期營運概況:
鈊象的營收來源包括商用遊戲機、線上遊戲,1Q11的營收比重分別為49%、51%。
商用遊戲機主要出貨至中國、義大利市場,1Q11佔商用遊戲機的營收比重分別為65%、15%,前者的產品線主要為賽車、摩托車等模擬器的遊戲機,後者的產品線主要為水果盤類的遊戲機(設置於餐聽、酒吧等)。
線上遊戲主要分為牌、棋、舞蹈類的遊戲(知名產品線如明星三缺一、唯舞獨尊等)、以及RPG(角色扮演)遊戲,1Q11佔線上遊戲的營收比重分別為85%、15%。
1Q11 合併營收6.95 億元,QoQ+2.46%, 毛利率為84.12%, 高於4Q10 的74.62%(水準偏低,主要係提列部份狀況較差RPG遊戲的權利金所致,為一次性支出),1Q11稅後淨利1.95億元,QoQ+11.89%,稅後EPS 2.76元。
中國對遊戲機管制解禁,將有助於商用遊戲機的出貨,預估2011年商用遊戲機在中國市場的營收將增加至13.51億元,YoY+60%:
2010年鈊象商用遊戲機在中國市場的營收為8.44億元。
中國因舉辦廣州亞運、上海世博,2010年對遊戲機的管制動作較多,遊戲機台必須經中央政府機關審核,需求未如市場預期。
不過,1Q11以來,商用遊戲機已改由地方政府認證通過即可設置,預估將有助於加速遊樂場採購的需求,預估2011年商用遊戲機在中國市場的營收將增加至13.51億元,YoY+60%,預估將帶動2011年商用遊戲機的營收增加至19.48億元,YoY+15.35%。
2011年營收/獲利預估:
雖然義大利商用遊戲機市場需求仍低迷,但中國商用遊戲機市場需求持續成長,預估將帶動2011年合併營收增加至32.63億元,YoY+11.91%,稅後淨利11.46億元,YoY+39.87%,稅後EPS 16.26元。


簡明損益表

投資評等說明
評等 |
隱含報酬率空間 |
強力買進 |
> 50% |
買進 |
30%~50% |
區間操作 |
預期股價波動區間 < 30% |
觀望 |
- 建議降低持股
- 近期股價將呈持平走勢
- 無法由基本面給予合理評等
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