鈊象Q3營收續創高 估季增1成以內
MoneyDJ新聞 2016-07-11 10:46:24 記者 萬惠雯 報導
|
鈊象營運展望 |
|
1.季底盤點+遊戲5-6月淡季 Q2季增仍達11% |
|
2.中國/義/東南亞推動今年商用遊戲機收入大增 |
|
3.Q3營收續升趨勢 法人估季增0-10%的水準 |
|
4.配合歐美客戶休假 8月將是出貨淡月 |
|
5.推動自製遊戲進軍中國 |
商用遊戲機和線上遊戲廠商鈊象(3293)6月雖因遊戲機季底盤點以及線上遊戲淡月致營收下滑,但整體第二季營收仍有11%的季成長。鈊象今年商用遊戲機受惠中國、義大利和東南亞法規開放等因素營收倍增,也推動自製線上遊戲授權中國增添動能,整體第三季營運可望有續升趨勢,法人估鈊象第三季營收約有0-10%的季增率表現,再創單季新高。
以第一季鈊象的營收結構來看,商用遊戲機占比重62%,線上遊戲占比重38%,但因為下半年會有較多線上遊戲推出,包括授權以及自行營運的部分,故線上遊戲比重可望提升到45%的水準。
鈊象自結6月營收2.7億元,較5月份營收下滑約9%,主要是因為遊戲機台半年盤點,再加上線上遊戲5-6月因學生考試而進入淡月,使5-6月營收較回軟,但整體而言Q2營收仍有季增11%的表現。
展望第三季,鈊象配合歐美客戶休假,每年固定在8月份會有暑假,將是出貨淡月,但通常客戶也會提早拉貨,整體第三季營運可望續升再創高,法人估,鈊象第三季可有0-10%的季增率水準。
在商用遊戲機的部分,今年主要是隨中國、義大利和東南亞市場成長,中國市場是鈊象商用遊戲機的第一大市場,因政策趨向開放,遊樂場對遊戲機台需求旺,推升營運成長;第二大市場為義大利,今年因新法規通過帶動換機潮,市場估義大利商用遊戲機市場一年約40-60萬台,而鈊象目前在當地約是前三大廠,市占率約10-20%;而東南亞市場則主攻博奕彩票機和兒童類機台,因通路佈建完善,今年邁向復甦。
而在線上遊戲部分,今年自製遊戲包括《勇者來了》、《狩魔三國》、《倖存者聯盟》等,預估全年將推5-8款手機遊戲,另外,鈊象旗下經典棋盤類遊戲《明星三缺一》將授權騰訊,下半年將在騰訊平台上架營運,由於騰訊平台每日上線人數可逾億人,是帶來可觀人流,為下半年的線上遊戲營運增添動能。
|
|
|
|